Превью из первых рук DRAGON AGE: ORIGINS - AWAKENING
Итак. В главной сюжетной линии «Пробуждения» разработана цепочка новых заданий, которые варьируются в зависимости от того, продолжаете ли вы играть старым персонажем, загрузив его через специальный сервис, или создаете нового героя. Реакции NPC будут разными, смотря какие вы решения принимали, проходя оригинальную часть игры, какие у вас с ними были отношения. Также, при импортировании персонажа, вы получите несколько уникальных предметов от знакомых вам спутников, которые будут не доступны вновь созданному герою. После импортирования, вы попадаете в меню, где можете полностью переделать персонажа, сбросить всю статистику и специализации. Или вы можете продолжать с имеющимися параметрами, получая новые характеристики по ходу игры. Топ-уровень был увеличен и добавлено по две новых специализации для каждого класса (теперь 6 на класс). Самое важное в механике аддона, это то, что классы стали более сбалансированными и отлаженными. Конечно же, было добавлено много нового снаряжения. Предметы могут поднять основные параметры до 400-500 пунктов. Также, официально появятся Зелья выносливости для поддержки не магических классов. Появилось много новых врагов, подземелий и локаций, где придется с ними сражаться. BioWare не дают точную оценку, сколько часов игры занимает продолжение Dragon Age, они просто сказали – «много», и что все зависит от того, как вам понравятся дополнительные задания помимо основной компании. Фактически геймплей не претерпел никаких изменений, но были сделаны некоторые исправления и оптимизация для консольных версий. Диалоги сохранили свое качество и черный юмор, которым пестрила оригинальная часть, вы по-прежнему будите слышать независимые от вас беседы между персонажами, влиять на расположение спутников, на их участие в главной истории игры. Пожалуй, игра сохранила свою уникальность, дополнение принесет вам достаточно много положительных эмоций. Если вам понравилась Dragon Age: Origins, то добро пожаловать в историю продолжения Awakening. P.S. Также, BioWare представили нам нового персонажа – Судью, Духа Справедливости. Не все обитатели Тени - порождение только темных эмоций как гнев и гордость. Некоторые воплощают более благородные качества, найденные в человечестве: вера, надежда, сострадание, и справедливость. Справедливость - не название, это - индивидуальность. Жертва колдовства волшебника, Судья был вырван из Тени против своего желания и пойман в ловушку в теле мертвого Серого Стража. Потерянный и ошеломленный, он ищет проводника, чтобы тот помог ему понять этот чуждый мир и почувствовать, что же означает - быть человеком. Смотрите видео.
Метки статьи: зелье,dragon,bioware,класс
Случайные статьи: AION: ГИД ПО МАГАМ, DUNGEON SIEGE 3 против DRAGON AGE, В Game Update #48 гильдии получат долгожданные штаб-квартиры, КАК ЗАРАБОТАТЬ?, ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ТОРГОВЛИ, Разработчики дали интервью, ВОСЬМОЙ УРОВЕНЬ ЗА ЧАС. МИФ ИЛИ РЕАЛЬНОСТЬ?, MMO WARHAMMER 40000, Полезная информация по игре CARNAGE, Больше территорий, больше уровней, новые технологии
